— uživatelský manuálsestaveno 09. 09. 2026 · Stáhnout PDF

4CAD Tour — uživatelský manuál#

4CAD Tour je aplikace společnosti 4CAD solution s.r.o., která z dat 3D skeneru a fotek z 360° kamery vyrobí virtuální prohlídku jako jeden offline soubor HTML. Práce má dva kroky, které jdou za sebou: 1. výroba — jednorázově ji udělá náš výpočetní stroj v EU (nepotřebujete drahý počítač ani instalaci); 2. váš trvalý produkt — hotový soubor, který vám zůstane: otevřete ho v libovolném prohlížeči bez internetu, pošlete klientovi, nebo ho nasadíte na svůj web. Pro samotné prohlížení už nic neodchází na internet. Obraz dodají fotky z 360° kamery ve vysokém rozlišení, geometrii 3D skener; v editoru sami rozhodnete, kam kterou fotku umístíte a jak prohlídku složíte. Tento manuál popisuje všechno, co v aplikaci uvidíte: cloudovou aplikaci, editor prohlídky a samotnou prohlídku pro diváky (lokální spouštěč v kapitolách 2 a 4 je interní nástroj pro vývoj). Aktuální verze manuálu je v aplikaci pod tlačítkem ? a na adrese https://4cad-tour-public.s3-website.pl-waw.scw.cloud/manual/.

Logo 4CAD Tour — značka půdorys + oko; v hlavičce cloudové stránky, spouštěče a editoru i v liště a na úvodní kartě každé prohlídky
Logo 4CAD Tour — značka půdorys + oko; v hlavičce cloudové stránky, spouštěče a editoru i v liště a na úvodní kartě každé prohlídky

1. Úvod#

1.1 Co 4CAD Tour umí#

1.2 Pro koho je určena#

1.3 Základní pojmy#

PojemVýznam
StanovištěMísto, kde bylo pořízeno jedno 360° panorama. V prohlídce mezi stanovišti přecházíte.
PanoramaObrázek celé koule kolem stanoviště v tzv. equirektangulárním formátu (poměr stran přesně 2:1). Nejčastěji fotka z 360° kamery (Insta360 X5: 11 520 × 5 760 px); může být i export ze skeneru (Trion 5760 × 2880) nebo snímek z videa.
PolohySouřadnice stanovišť (x, y, z v metrech), ze skeneru v souboru CSV.
Mračno bodůNaskenované body (LAZ, LAS, E57, PLY, PCD, PTS…). Slouží k určení severu, k měření, k automatickému půdorysu.
3D model (3DGS)Gaussian Splatting — barevný 3D model, který skener FJD Trion ukládá jako *_Gaussian.ply. Umožňuje režimy 3D, Domeček a Půdorys.
SeverNatočení panoramatu vůči půdorysu. U skeneru se změří automaticky, u 360° kamery se nastavuje v editoru.
PůdorysMapka v prohlídce. Vzniká z mračna (řez), z 3D modelu, z nakreslených stěn nebo z nahraného výkresu.
route.jsonSoubor s vaším nastavením z editoru (vyřazená stanoviště, názvy, pohledy, značky…). Z něj se staví prohlídka.
EditorSoubor editor.html — pracovní prostředí, kde se prohlídka připravuje.
ProhlídkaVýsledný soubor prohlidka.html (nebo složka s index.html) pro diváky.

1.4 Jak práce probíhá#

Doporučený postup krok za krokem:

  1. Naskenujte prostor 3D skenerem — z něj vezmete geometrii: mračno bodů nebo síť (u FJD Trion i 3D model). Nafoťte ho 360° kamerou ve vysokém rozlišení — jednu fotku z každého místa, kde má být stanoviště.
  2. Nahrajte data: přihlaste se do aplikace (účet e-mail + heslo, kapitola 5.1), na startovní stránce nahrajte fotky do 1 · Panoramata a mračno do 3 · Data ze 3D skeneru (kapitola 5). Stisknete Vytvořit editor. (Interní lokální spouštěč: vše do jedné složky, 4CADTour.cmd, kapitola 4.)
  3. V editoru umístíte fotky na sken — režim Umístit: klik do řezu skenem tam, kde stál stativ — a prohlídku složíte: start, pořadí, názvy, pohledy, půdorys, značky, rozmazání obličejů (kapitola 6).
  4. Sestavit prohlídku — výroba proběhne jednorázově na našem výpočetním stroji v EU a výsledkem je váš offline soubor prohlidka.html. Otevřete ho lokálně, pošlete klientovi, nebo ho (či odlehčenou variantu pro web) nahrajete na svůj web; z aplikace dostanete i odkaz ke sdílení (kapitola 9). Pro samotné prohlížení už nic neodchází na internet.

Když fotky nemáte, načte aplikace místo nich video ze skeneru nebo z 360° kamery (náhradní zdroj, nižší kvalita obrazu) — postup je stejný, jen polohy stanovišť vzniknou z trajektorie skeneru nebo odhadem z videa (kapitola 3.5).

Nápověda „proč to nejde“. Ve všech třech rozhraních (spouštěč, cloudová stránka, editor) platí: když je tlačítko šedé nebo je krok zamčený, klikněte na něj — na 4 sekundy se u kurzoru ukáže tmavá bublina s důvodem a s tím, co udělat (např. Nejdřív vyber složku s panoramaty nebo soubory., Jsi na prvním kroku., Nejdřív nahraj data projektu (krok 1) — pak se tato část odemkne.). Důvod se mění podle situace: tlačítko Sestavit prohlídku během stavby hlásí, že stavba běží, Předkreslit z mračna bez mračna řekne, že v projektu mračno chybí.


2. Instalace a první spuštění (interní — lokální spouštěč)#

Pro zákazníky: tvorba prohlídek probíhá v cloudové aplikaci (kapitola 5) — nic se neinstaluje, stačí účet a prohlížeč. Tato kapitola a kapitola 4 popisují lokální spouštěč, který je interním nástrojem 4CAD pro vývoj a servis. Bezpečnost a soukromí (2.4) platí pro obě podoby.

2.1 Požadavky#

2.2 První spuštění#

  1. Rozbalte složku 4cad-tour kamkoli (např. D:\4CADTour). Cesta by neměla obsahovat speciální znaky. (Názvy složky a skriptů 4CADTour.cmd / 4cad_tour.py jsou technické — aplikace se jmenuje 4CAD Tour.)
  2. Dvojklikem spusťte 4CADTour.cmd. Skript najde Python, při prvním spuštění nainstaluje balíčky ze souboru requirements.txt (1–3 minuty, okno terminálu ukazuje průběh) a otevře v prohlížeči startovní stránku na adrese http://127.0.0.1:8770/.
  3. Okno terminálu nechte otevřené — je to místní pomocný server, na kterém běží spouštěč, editor i stavba prohlídky. Zavřením okna se aplikace ukončí.

Pokud terminál hlásí Nenasel jsem Python, nainstalujte Python (odkaz se otevře automaticky) a spusťte 4CADTour.cmd znovu.

Spouštěč po startu: krok Složka s daty; kroky Co se použije a Editor se odemknou po prohledání složky
Spouštěč po startu: krok Složka s daty; kroky Co se použije a Editor se odemknou po prohledání složky

2.3 Karta Prostředí — co se doinstaluje#

Když na počítači chybí některá volitelná součást, ukáže se nahoře karta Prostředí se štítky a tlačítky:

Karta Prostředí se štítky chybějících součástí a tlačítky ke stažení
Karta Prostředí se štítky chybějících součástí a tlačítky ke stažení

SoučástK čemu jeVelikostTlačítko
balíčky Pythonuzáklad aplikace (numpy, Pillow, OpenCV, laspy, onnxruntime, ezdxf, PyMuPDF)~1 GBNainstalovat balíčky
ffmpegčtení videa z 360° kamery a z Trionu, snímky bez masek, náhledy~110 MBStáhnout ffmpeg
modely na osobyvymazání obsluhy s kamerou z panoramat (segmentace U2-Net, PP-HumanSeg a vyplnění LaMa)~370 MBStáhnout modely na osoby
LibreDWGnačtení výkresu půdorysu ve formátu DWG (DXF a PDF fungují i bez něj)~11 MBStáhnout LibreDWG

Vše se stahuje do složek tools/ a models/ uvnitř aplikace. Průběh se vypisuje do okna pod tlačítky. Bez ffmpeg nejde použít video, bez modelů se osoby nevymažou (aplikace to ohlásí), bez LibreDWG je třeba výkres uložit z CADu jako DXF nebo PDF.

Ručně z terminálu: py setup_env.py --check (stav), py setup_env.py --all (doinstalovat vše chybějící).

2.4 Bezpečnost a soukromí#

Kde jsou data. Nahraná data (fotky, mračna, 3D modely) leží v úložišti Scaleway v EU (Varšava) pod vaším účtem; každý uživatel vidí jen své projekty (kapitola 5). Zdrojová data se nikdy nemění — výstupy jdou vedle nich. Projekt včetně nahraných dat, editoru a zveřejněné prohlídky smažete tlačítkem smazat na startovní stránce.

Rozmazání obličejů a vymazání osob (GDPR) — mechanismus, ne slib. Obličeje hledá detektor YuNet (OpenCV), osoby segmentují modely U2-Net (záložně PP-HumanSeg) a vzniklou díru dokreslí model LaMa. Všechny tyto AI modely běží uvnitř naší izolované výpočetní úlohy v EU — v téže úloze, která připravuje editor (detekce obličejů, návrh osob) a staví prohlídku (rozmazání, vymazání a dokreslení). Nepoužívá se žádná externí AI služba ani cizí API: snímky neopouštějí naše zpracování a modely se stahují z našeho úložiště při startu úlohy. Rozmazání i vymazání se zapečou do obrazu při stavbě — hotová prohlídka neobsahuje původní snímky a už nic nikam neposílá. Co rozmazat a vymazat, určíte v editoru (režimy Rozmazat a Vymazat, kapitola 6.6); automatické návrhy vždy zkontrolujte.

Hotová prohlídka. Soubor prohlidka.html je samostatný: k otevření nepotřebuje naši službu, nic z něj neodchází na internet a nemá žádné sledování. Prohlídka zveřejněná odkazem z aplikace je dostupná každému, kdo odkaz zná — pro citlivé objekty odkaz nešiřte a používejte soubor.

Interní lokální spouštěč běží jen na adrese 127.0.0.1 (tento počítač) a nic neposílá na internet; stejné modely má ve složce models/.


3. Příprava dat#

3.1 Co aplikace přijímá#

VstupCo se přijímá
Panoramatahlavní zdroj obrazu: fotky z 360° kamery ve vysokém rozlišení — složka obrázků JPG/PNG v poměru 2:1 (equirektangulární); jde i o panoramata exportovaná z jakéhokoli skeneru
PolohyTrion pano_pose_info.csv (pozná se sám) nebo obecné CSV/TXT název,x,y,z[,north] — oddělovač čárka, středník nebo tabulátor, název s příponou i bez; bez názvů se bere pořadí souborů
Mračno bodů / síťgeometrie ze 3D skeneru: LAS, LAZ, E57 (všechny skeny s transformací), PLY (binární i ASCII), PCD, PTS, XYZ, TXT, CSV, ASC; síť OBJ/STL se navzorkuje na mračno
3D model (3DGS).ply z libovolného nástroje (Trion, Postshot, Luma, nerfstudio…) nebo .splat
Videonáhrada za fotky (nižší kvalita obrazu): slepené 360° video MP4 (Trion VID_*_model.mp4 bez masek, nebo export z Insta360 Studio)
Výkres půdorysuPNG/JPG/WEBP, PDF, DXF, DWG
Trajektorie (Trion)*.trajectory.laz (nebo .las, v názvu „trajectory“) — stanoviště lze vzorkovat po dráze bez Image Exportu; s videem dává přesné polohy stanovišť ze SLAM skeneru (spouštěč i cloud)
Surový archiv (Trion P2)*.fjdslamp2.tgz — záložní režim: panoramata z interních kamer skeneru
Dřívější prohlídkahotová prohlidka.html téhož místa pro porovnání Před / Po

Jednotky mračna (m / cm / mm) i osa směřující nahoru (Z nebo Y) se poznají automaticky; všechna mračna se sjednotí na metry se Z nahoru, takže sever, měření i půdorys fungují pro každý zdroj stejně.

3.2 Doporučený postup: 3D skener + fotky z 360° kamery#

Nejlepší obraz dají fotky z 360° kamery ve vysokém rozlišení, nejlepší geometrii 3D skener. Postup:

  1. Skener: naskenujte prostor a exportujte mračno bodů (LAZ/E57/PLY…) nebo síť (OBJ/STL); u FJD Trion navíc 3D model *_Gaussian.ply (režimy 3D, Domeček, Půdorys). Nic dalšího ze skeneru nepotřebujete — Image Export ani video.
  2. 360° kamera: na každém místě, kde má být stanoviště, pořiďte jednu fotku v plném rozlišení (Insta360 X5: 72 Mpx) ze stativu nebo z tyče ve stálé výšce (typicky 1,6 m). Exportujte je jako equirektangulární JPG (poměr 2:1) do jedné složky — u Insta360 ve Studiu s vodorovným srovnáním (FlowState).
  3. Nahrání: v aplikaci fotky do 1 · Panoramata a mračno / síť do 3 · Data ze 3D skeneru (3D model do 4 · 3DGS model) — věta v kroku Co se použije hlásí Fotky na skenu. (Interní spouštěč: vše do jedné složky a vybrat ji.)
  4. Editor: v kroku Stanoviště, režim Umístit, klikem do řezu skenem určíte, kde která fotka stojí (kapitola 6.4); natočení fotky dopočítá stavba registrací na sken. Dál složíte prohlídku (start, pořadí, názvy, pohledy, půdorys, značky).
  5. Sestavit prohlídku → offline soubor prohlidka.html s měřením, prostorovými značkami a půdorysem z mračna (kapitola 9).

Máte-li panoramata s polohami přímo ze skeneru (Trion Image Export, obecné CSV), aplikace je vezme také — polohy pak klikat nemusíte (3.3, 3.4). Video je náhradní zdroj (3.5).

3.3 Data ze skeneru FJD Trion#

Z projektu Trionu potřebujete především geometrii — mračno a 3D model ze složky projektu (tabulka níže); obraz dodají fotky z 360° kamery (3.2). Když kameru nemáte, jde obraz vzít přímo ze skeneru Image Exportem z programu Trion Model:

  1. Pás karet Displays → skupina Image FusionImage Export.
  2. V panelu nastavte Extraction method = Distance interval a krok (typicky 1,5–2 m).
  3. Image Extraction, poté Preview window → uložit.

Trion vytvoří složku PanoramaFile<datum> s panoramaty Track_picNNNNN.jpg (5760 × 2880) a souborem pano_pose_info.csv s polohami. Trion do panoramat vypaluje bílé masky přes obsluhu a přístroj; proto aplikace bere obraz raději ze surového videa VID_*_model.mp4, které leží vedle projektu (volba obraz bez masek z videa (Trion) ve spouštěči). Ve složce projektu se dále najde:

SouborKdeK čemu
data\pointcloud\<sken>_otter\<sken>.lazmračnosever, měření, automatický půdorys
data\model\<sken>_Gaussian.ply3D modelrežimy 3D / Domeček / Půdorys, plynulé přechody
data\pointcloud\<sken>\<sken>.trajectory.laztrajektorieprohlídka bez Image Exportu (stanoviště po dráze); s videem přesné polohy stanovišť, které sedí na mračno
VID_*_model.mp4videoobraz bez masek
*.fjdslamp2.tgzsurový archivzáložní režim bez videa

Stačí ve spouštěči vybrat kořenovou složku projektu — všechno se najde samo a k vybraným panoramatům se přiřadí mračno, video a trajektorie ze stejného skenu.

Bez Image Exportu (jen video + trajektorie): když panoramata nemáte, stačí video VID_*_model.mp4, mračno <sken>.laz a trajektorie <sken>.trajectory.laz — všechny tři z téže složky projektu Trionu, aby byly ve stejném souřadném systému. Polohy stanovišť se pak vezmou přesně z trajektorie SLAM skeneru a sedí na mračno (stejně ve spouštěči i v cloudu). Bez trajektorie jsou polohy z videa jen odhad (vizuální odometrie). Pokud mračno exportujete do E57, ověřte, že má stejný počátek souřadnic jako trajektorie.

3.4 Data z jiného skeneru#

Stačí mračno (nebo síť) ze skeneru + fotky z 360° kamery (3.2). Když skener exportuje i vlastní panoramata s polohami, jde použít je:

  1. Exportujte panoramata (2:1) do jedné složky.
  2. Vytvořte textový soubor s polohami, jeden řádek na panorama:
nazev,x,y,z
pano_001.jpg,0.00,0.00,1.55
pano_002.jpg,2.10,0.35,1.55

Volitelný pátý sloupec north je azimut středu panoramatu ve stupních (když ho skener zná). Souřadnice jsou v metrech, Z nahoru.

  1. Přidejte mračno v libovolném z podporovaných formátů (doporučeno — bez něj se sever a hloubka neodvodí) a případně 3DGS model.

3.5 360° kamera bez skeneru a video (náhradní zdroj)#

3.6 Výkres půdorysu#

Když nemáte sken, poslouží jako mapka výkres. Připravte jen samotný půdorys — razítko, legendu, rámeček papíru a ostatní podlaží vynechejte (půdorys by se zmenšil do rohu a špatně by se do něj klikalo). U DXF/DWG se měřítko vezme z výkresu, u PDF a obrázků se zadá šířka v metrech nebo zkalibruje klikem na dva body.

3.7 Doporučená struktura složky#

D:\Skeny\Prodejna Brno\
   fotky360\                     ← fotky z 360° kamery (hlavní zdroj obrazu)
   Prodejna_20260901\            ← projekt z Trionu (mračno, model; případně trajektorie a video)
   PanoramaFile20260901120000\   ← volitelně Image Export (panoramata + pano_pose_info.csv)
   pudorys.dxf                   ← volitelně výkres
   4CADTour\                    ← sem aplikace ukládá editor.html, route.json, prohlidka.html (technický název podsložky)

4. Lokální spouštěč krok za krokem (interní / pro vývoj)#

Lokální spouštěč je interní nástroj 4CAD pro vývoj a servis; zákazníci tvoří prohlídky v cloudové aplikaci (kapitola 5). Kroky Co se použije a editor jsou v obou podobách stejné, proto se na tuto kapitolu odkazuje i z popisu cloudu.

Spouštěč je startovní stránka na http://127.0.0.1:8770/. Má tři kroky; další se odemkne, až je předchozí hotový. Klik na zamčený krok nebo na šedé tlačítko ukáže bublinu s důvodem (kapitola 1.4).

4.1 Krok 1 — Složka s daty#

Spouštěč po prohledání složky: štítky nalezených dat, krok Co se použije s předvyplněnými volbami a krok Editor
Spouštěč po prohledání složky: štítky nalezených dat, krok Co se použije s předvyplněnými volbami a krok Editor

4.2 Krok 2 — Co se použije#

Všechna pole jsou předvyplněná; měňte je jen, když složka obsahuje více skenů.

PoleVýznam
Název prohlídkyzobrazí se v liště prohlídky a na úvodní obrazovce (výchozí = název složky)
Panoramatasložka fotek z 360° kamery nebo panoramat ze skeneru — hlavní zdroj obrazu (počet obrázků, rozlišení, zda je u ní Trion CSV); volba — žádná (jen video) — pro náhradní režim z videa
Polohy panoramatpano_pose_info.csv (Trion, automaticky), obecné CSV, Vybrat soubor s polohami…, nebo bez poloh (ručně / odometrie)
Mračno bodůsoubor mračna (k vybraným panoramatům se vybere ten ze stejného projektu)
3D model (3DGS)*_Gaussian.ply nebo .splat
Videonáhrada za fotky: *_model.mp4 (bez masek) nebo export z 360° kamery; .insv se nabídne, ale přímo nejde
Trajektorie skenerujen když je ve složce; umožní stanoviště z videa bez Image Exportu
Surový archiv skenerujen když je ve složce; záložní režim z interních kamer
Výkres půdorysuPDF/DXF/DWG jako podklad mapky
Porovnat s dřívějšíhotová prohlídka téhož místa z dřívějška (nabídnou se prohlídky ze sousedních složek), nebo Vybrat…

Přepínače pod poli:

Modrá věta pod přepínači říká, jaký režim z vybraných dat vznikne:

Věta ve spouštěčiCo to znamená
Prohlídka z panoramat s polohami ze souborustandardní režim (skener)
Fotky na skenudoporučený postup: 360° fotky + mračno/3D model, polohy klikem v editoru (3.2)
Režim 360° kamera: polohy i sever se nastaví ručně v editorufotky bez poloh
Stanoviště se vyberou z videa podle trajektorie skeneruTrion bez Image Exportu
Panoramata se složí z interních kamer skenerusurový archiv, záložní režim
Režim 360° kamera z videanáhradní zdroj: video z kamery, stanoviště po 2 s, polohy z odometrie; s vybraným mračnem / 3D modelem ze skeneru dostane editor řez mračnem jako podklad, hloubku a předkreslený půdorys (kapitola 6.4)

Bez mračna a 3D modelu nebude automatický půdorys ani měření — věta na to upozorní.

Spouštěč s videem z 360° kamery a mračnem E57 ze skeneru: štítky video ✓ a mračno ✓, mračno vybrané v poli Mračno bodů, věta Režim 360° kamera z videa
Spouštěč s videem z 360° kamery a mračnem E57 ze skeneru: štítky video ✓ a mračno ✓, mračno vybrané v poli Mračno bodů, věta Režim 360° kamera z videa

4.3 Krok 3 — Editor#

Vytvořit editor spustí přípravu (náhledy, obličeje, automatický půdorys, případně odometrie a segmentace osob). Průběh se vypisuje do tmavého okna; trvá od desítek sekund do několika minut podle množství dat. Po dokončení se editor otevře v novém panelu prohlížeče na adrese http://127.0.0.1:8770/p/editor.html; znovu ho otevřete tlačítkem Otevřít editor. Když příprava skončí chybou, vypíše se ve výpisu (nejčastěji chybějící ffmpeg nebo balíček).

4.4 Kde jsou výstupy#

Vše jde do podsložky 4CADTour vedle dat:

SouborCo to je
editor.htmleditor (jde otevřít i dvojklikem bez spouštěče)
route.jsonnastavení z editoru
prohlidka.htmlhotová prohlídka (jeden soubor)
prohlidka_web\varianta pro web (složka s index.html), pokud ji zvolíte
_video_frames\mezisnímky z videa (lze smazat)
north.jsonzměřený sever (vedle exportu panoramat; smažte, když chcete přeměřit)

5. Cloudová aplikace krok za krokem#

Cloudová aplikace je místo, kde prohlídka vzniká (krok 1 — výroba): nic se neinstaluje, data nahrajete do úložiště v EU, editor i stavba běží jako úloha na našem výpočetním stroji. Výsledkem je váš offline HTML soubor prohlídky (krok 2 — trvalý produkt), který si otevřete lokálně nebo nasadíte na svůj web, plus odkaz ke sdílení. Pro samotné prohlížení už nic neodchází na internet.

5.1 Přihlášení, registrace a obnova hesla#

Aplikace běží na adrese https://tour.4-cad.cz. Přihlašujete se účtem — e-mail + heslo; každý zákazník má vlastní účet a v aplikaci vidí jen svá data. Prohlížeč si přihlášení pamatuje 30 dní; odhlásit je vpravo v hlavičce.

Přihlašovací stránka: e-mail, heslo, odkazy Zaregistruj se a Zapomenuté heslo
Přihlašovací stránka: e-mail, heslo, odkazy Zaregistruj se a Zapomenuté heslo

Registrace: jméno, firma, e-mail, telefon, heslo; účet čeká na aktivaci správcem
Registrace: jméno, firma, e-mail, telefon, heslo; účet čeká na aktivaci správcem

5.2 Startovní stránka#

Cloudová startovní stránka: logo 4CAD Tour v hlavičce, Moje projekty, Nový projekt — nahrání dat v šesti kategoriích, Co se použije, Editor
Cloudová startovní stránka: logo 4CAD Tour v hlavičce, Moje projekty, Nový projekt — nahrání dat v šesti kategoriích, Co se použije, Editor

V hlavičce je logo 4CAD Tour a věta — aplikace běží v cloudu: nahraj data ze 3D skeneru a fotky z 360° kamery, slož prohlídku v editoru a získej offline HTML soubor — otevřeš ho lokálně nebo nasadíš na web; vpravo je e-mail přihlášeného účtu s odkazy účet (sekce Můj účet, změna hesla), odhlásit a u správce správa účtů; ? otevře tento manuál. Dole je patička 4CAD Tour · Data zůstávají v EU (Scaleway, Varšava). Zpracování běží jako úloha v cloudu, nic se neinstaluje. Výsledek je offline HTML soubor — otevřeš ho lokálně nebo nasadíš na web.

KategorieText na stránce
1 · Panoramatahlavní zdroj obrazuFotky z 360° kamery ve vysokém rozlišení (obrázky 2:1) — klikni a vyber složku. Kde která fotka stojí, určíš v editoru klikem do půdorysu ze skenu; máš-li polohy v CSV (u Trionu složka PanoramaFile… s pano_pose_info.csv), přilož je do téže složky
2 · Videonáhrada za fotkyKdyž fotky nemáš: video ze skeneru (*_model.mp4) nebo z 360° kamery (MP4/MOV) — stanoviště se vyberou ze snímků videa (nižší kvalita obrazu než fotky)
3 · Data ze 3D skenerumračno nebo síťE57, LAS/LAZ, PLY, PCD, PTS, XYZ, OBJ, STL — půdorys z mračna, řez pod stanovišti, hloubka pro měření a značky
4 · 3DGS modelGaussian Splatting.ply / .splat z Trionu (…_Gaussian.ply) nebo jiného nástroje — realistický 3D náhled, Domeček a plynulé přechody
5 · Půdoryspodklad výkresuObrázek (PNG/JPG), PDF, DWG, DXF — vykreslí se pod stanovišti v editoru i v prohlídce (u DXF/DWG s měřítkem z výkresu)
6 · Trajektorie SLAM skenerupřesné polohy k videu*.trajectory.laz (u Trionu vedle mračna ve složce data\pointcloud) — stanoviště z videa dostanou přesné polohy ze skeneru

Název projektu doplněný z názvu prvního souboru (bez data a přípon) a adresa projektu vedle pole; varování, že bez panoramat se prohlídka nepostaví
Název projektu doplněný z názvu prvního souboru (bez data a přípon) a adresa projektu vedle pole; varování, že bez panoramat se prohlídka nepostaví

Nápověda „proč to nejde“: klik na zamčený krok 2 ukáže bublinu s důvodem
Nápověda „proč to nejde“: klik na zamčený krok 2 ukáže bublinu s důvodem

5.3 Editor a Sestavit prohlídku v cloudu#

Editor v cloudu je stejný jako v interním spouštěči (kapitola 6). V kroku Export je tlačítko Sestavit prohlídku: uloží nastavení a spustí stavbu jako úlohu na našem výpočetním stroji (2–5 minut) — to je jednorázová výroba. Po dokončení se ve výpisu i v nápovědě objeví odkaz ke sdílení ve tvaru https://4cad-tour-public.s3-website.pl-waw.scw.cloud/<účet>/<projekt>/. Co za odkazem je, závisí na volbě v kroku Export (kapitola 9):

5.4 Rozdíly proti internímu spouštěči#


6. Editor#

6.1 Rozvržení#

Editor, krok Stanoviště: vlevo půdorys, vpravo seznam stanovišť, přepínač režimů, detail s panoramatem a záložky
Editor, krok Stanoviště: vlevo půdorys, vpravo seznam stanovišť, přepínač režimů, detail s panoramatem a záložky

Nápověda „proč to nejde“ v editoru: klik na neaktivní ← Zpět v kroku Data
Nápověda „proč to nejde“ v editoru: klik na neaktivní ← Zpět v kroku Data

Pruh pod hlavičkou: štítek režimu s nápovědou nad půdorysem, tlačítka zoomu a táhlo mezi půdorysem a panelem
Pruh pod hlavičkou: štítek režimu s nápovědou nad půdorysem, tlačítka zoomu a táhlo mezi půdorysem a panelem

6.2 Ovládání půdorysu myší a klávesové zkratky#

AkceOvládání
Přiblížit / oddálitkolečko myši, tlačítka + / ; ukáže celý půdorys
Posunout půdorystažení prostředním nebo pravým tlačítkem, nebo Ctrl + tažení
Posunout obrázek podkladuAlt + tažení (jen když je nahraný podklad)
Vybrat stanovištěklik na kroužek v půdorysu nebo v seznamu; najetím se ukáže náhled
Přesunout stanovištěv režimu Poloha tažení kroužku
Kreslit stěnu přesně vodorovně / svislev režimu Nákres Shift během tažení
KlávesaVýznam
19režimy: 1 Pohled, 2 Poloha, 3 Sever, 4 Rozmazat, 5 Vymazat, 6 Značka, 7 Místnost, 8 Nákres, 9 Umístit (krok se přepne sám)
Esczpět do režimu Pohled
N / P, / další / předchozí stanoviště
Deletevyřadit / zařadit stanoviště
Snastavit start
Hzvýraznit (★)
Ctrl+Zzpět v nákresu (40 kroků)
Ctrl+Suložit route.json

Zkratky nefungují, když píšete do textového pole. Seznam je i v bublině po najetí na název editoru v hlavičce.

6.3 Krok 1 — Data#

Krok Data: tabulka Co je v projektu a záložka Půdorys (podklad)
Krok Data: tabulka Co je v projektu a záložka Půdorys (podklad)

Tabulka Co je v projektu ukazuje, co se načetlo a co z toho půjde postavit: Zdroj (režim), Panoramata (počet), Polohy, Mračno, 3D model (počet gaussianů a velikost), Podklad výkresu, Nákres půdorysu (kolik stěn, zda předkresleno z mračna) a Porovnání v čase. Chybějící položky jsou šedé s vysvětlením, co bez nich nebude (bez mračna se neodvodí sever, hloubka ani půdorys; bez 3D modelu nebude Domeček a 3D). Další data (mračno, 3D model, video, polohy) se přidávají při vytvoření editoru ve spouštěči — tady jen zkontrolujete a pokračujete Dále. U videa z 360° kamery s mračnem ze skeneru má krok Data v hlavičce N stanovišť · mračno a řádek Mračno ukazuje název souboru (kapitola 6.4).

Záložka Půdorys (podklad)#

Obrázek půdorysu se vykreslí pod stanoviště v editoru i v mapce prohlídky. Sekce Půdorys (podklad) je v kroku Data a v kroku Půdorys pod režimem Nákres (a při kalibraci); v režimu Místnost je skrytá.

Podklad z výkresu DWG pod stanovišti a záložka Půdorys (podklad)
Podklad z výkresu DWG pod stanovišti a záložka Půdorys (podklad)

Kalibrace měřítka: po stisku Kalibrovat editor čeká na dva body se známou vzdáleností
Kalibrace měřítka: po stisku Kalibrovat editor čeká na dva body se známou vzdáleností

Velký sken výkresu se před vložením zmenší na 3000 px. Do výkresu nahrávejte jen půdorys (viz 3.6).

6.4 Krok 2 — Stanoviště#

Zde rozhodnete, která stanoviště v prohlídce budou a kde přesně jsou.

Režim Poloha#

Přetáhněte kroužek stanoviště v půdorysu na správné místo (mřížka po 1 m). Ručně posunuté stanoviště má v detailu u polohy poznámku (ručně). U 360° kamery z videa jsou polohy odhadem z obrazu (vizuální odometrie): posuvník rychlost chůze (0,3–2 m/s) trasu roztáhne nebo zkrátí, tlačítko Z odometrie zahodí ruční posuny. Klik do panoramatu v tomto režimu nastaví pohled. Je-li k videu přidáno mračno nebo 3D model ze skeneru, začíná trasa uprostřed skenu nad řezem mračnem — viz 360° kamera + mračno / 3D model ze skeneru níže.

Režim Sever#

Režim Sever: řádek „stojí tam“ s výběrem sousedního stanoviště, v panoramatu čárky ostatních stanovišť
Režim Sever: řádek „stojí tam“ s výběrem sousedního stanoviště, v panoramatu čárky ostatních stanovišť

Srovná směr panoramatu s půdorysem. V řádku stojí tam: vyberte sousední stanoviště, v panoramatu klikněte na místo, kde toto stanoviště skutečně stojí — azimut se spočítá. Svislé čárky ukazují, kde by podle aktuálního severu měla stát ostatní stanoviště; když sedí, je sever správně. Vymazat sever zruší ruční hodnotu. U videa z kamery se stálým směrem (Direction Lock) stačí sever jednou: Použít pro všechna. U skeneru se sever měří automaticky při stavbě (registrací na mračno) a ruční nastavení ho přebije.

Režim Srovnat (porovnání v čase)#

Režim Srovnat: dřívější stanoviště modře, posun a otočení, Auto, popisky nyní / dříve
Režim Srovnat: dřívější stanoviště modře, posun a otočení, Auto, popisky nyní / dříve

Zobrazí se jen když byla ve spouštěči vybrána dřívější prohlídka (kapitola 7). Modrá stanoviště jsou dřívější sken; tažením v půdorysu je posuňte na dnešní, Alt + tažení otáčí kolem těžiště. Auto zkusí srovnání samo (těžiště a hlavní směr obou sad stanovišť), Vynulovat vrátí nulu; přesné hodnoty jsou v polích posun x / y (m) a otočení (°). Pole nyní a dříve jsou popisky obou stran v prohlídce. Řádek pod tím hlásí, kolik dnešních stanovišť má protějšek do 1,5 m — jen ta dostanou v prohlídce Před / Po.

Režim Umístit (fotky na skenu)#

Režim Umístit: ortografický půdorys z 3D modelu vlevo, 3D náhled v detailu, výška kamery a řezy
Režim Umístit: ortografický půdorys z 3D modelu vlevo, 3D náhled v detailu, výška kamery a řezy

Jen u režimu Fotky na skenu. Vyberte fotku v seznamu a klikněte na místo na podlaze, kde stál stativ — do půdorysu vlevo (3D model useknutý ve výšce řez půdorysu a viděný shora; bez modelu řez mračnem o tloušťce ± zadané hodnoty) nebo do 3D náhledu v detailu (tažení otáčí, kolečko přibližuje, Celý sken vrátí pohled shora, řez 3D určuje, kolik metrů nad podlahou se model ořízne). výška kamery je výška objektivu nad podlahou (stativ, tyč; výchozí 1,6 m) — změna přepočítá i už umístěné fotky. Po umístění se sama vybere další neumístěná fotka; neumístěné mají v seznamu oranžový štítek a do prohlídky nejdou. Zrušit polohu umístění vrátí. Natočení fotky se nekliká — určí ho stavba registrací na 3D data; ručně jde přebít režimem Sever.

360° kamera + mračno / 3D model ze skeneru#

Video z 360° kamery s mračnem ze skeneru, režim Poloha: řez mračnem jako podklad (šedé body), oranžové čárkované předkreslené stěny, trasa z odometrie uprostřed skenu, posuvník rychlost chůze a Z odometrie
Video z 360° kamery s mračnem ze skeneru, režim Poloha: řez mračnem jako podklad (šedé body), oranžové čárkované předkreslené stěny, trasa z odometrie uprostřed skenu, posuvník rychlost chůze a Z odometrie

Když k videu (nebo fotkám bez poloh) z 360° kamery přidáte mračno bodů nebo 3D model z téhož místa — ve spouštěči vybrané mračno / 3D model v kroku Co se použije (k datům ve složce se vybere samo), v cloudu mračno mezi nahranými soubory, z příkazové řádky --cloud nebo --splat — pracuje s ním editor stejně jako u fotek na skenu:

6.5 Krok 3 — Půdorys#

Nákres stěn, dveří, oken a místností. Kreslí se do půdorysu vlevo — nad řez mračnem (skener; 360° kamera s mračnem ze skeneru), ortografický pohled na 3D model nebo nahraný výkres.

Krok Půdorys, režim Nákres s automaticky předkresleným půdorysem; nejisté stěny čárkovaně
Krok Půdorys, režim Nákres s automaticky předkresleným půdorysem; nejisté stěny čárkovaně

Automatické předkreslení a čárkované stěny#

Když byl při vytvoření editoru zapnutý přepínač předkreslit půdorys z mračna / 3D modelu, jsou stěny už nakreslené; jinak (nebo znovu) je spočítá tlačítko Předkreslit z mračna (níže). Aplikace stěnu pozná podle toho, že je vidět ve všech výškách (pod stropem, ve středu i nad podlahou) — na rozdíl od skříně či regálu, které končí pod stropem. Čárkované stěny jsou nejisté (regál u stěny, skleněná stěna, příčka schovaná za nábytkem): klik nástrojem Stěna je potvrdí, Guma smaže. Řádek nákresu hlásí „předkresleno z mračna · N nejistých“. Do prohlídky se nepotvrzené čárkované stěny kreslí jako běžné stěny. Výsledek je vnitřní obrys místností — ze skenu zevnitř není známá tloušťka stěn. U videa z 360° kamery s mračnem ze skeneru se půdorys předkreslí při vytvoření editoru bez místností (stanoviště ještě nemají polohu) — místnosti doplní Předkreslit z mračna po rozmístění stanovišť, nebo nástroj Místnost; podklad i předkreslené stěny ukazuje snímek v kapitole 6.4 (360° kamera + mračno / 3D model ze skeneru).

Tlačítko Předkreslit z mračna#

V liště nástrojů nákresu (vedle Zpět, SVG, DXF) je tlačítko Předkreslit z mračna. Spočítá stěny, otvory a místnosti z mračna bodů projektu — lokálně to udělá spouštěč na pozadí (obvykle do minuty), v cloudu se spustí cloudová úloha, která si stáhne jen mračno (1–3 minuty). Semena místností jsou polohy ponechaných stanovišť, takže vyřazená stanoviště místnost nezaloží.

Během výpočtu: tlačítko Počítám… a průběh v řádku pod nástroji
Během výpočtu: tlačítko Počítám… a průběh v řádku pod nástroji

Po dokončení: půdorys spočítaný z mračna (nejisté stěny čárkovaně) a hlášení s počty stěn, otvorů a místností
Po dokončení: půdorys spočítaný z mračna (nejisté stěny čárkovaně) a hlášení s počty stěn, otvorů a místností

Nástroje nákresu#

Lišta nástrojů nákresu: Stěna, Dveře, Okno, Obdélník, Místnost, Guma, šířka, stěna, Předkreslit z mračna, Zpět, SVG, DXF
Lišta nástrojů nákresu: Stěna, Dveře, Okno, Obdélník, Místnost, Guma, šířka, stěna, Předkreslit z mračna, Zpět, SVG, DXF

NástrojPoužití
Stěnatažením myší; do pravého úhlu se čára srovná sama (do 8°), Shift ji vynutí; konce se chytají na konce a linie existujících stěn (do 30 cm), jinak na mřížku 5 cm; během tažení se ukazuje délka
Dveřeklik na stěnu vloží dveře v šířce z pole šířka (výchozí 0,9 m); ve stěně vznikne mezera a oblouk otevírání; další klik na hotové dveře je otočí — nejdřív pant na druhou stranu, pak směr otevírání
Oknoklik na stěnu vloží okno (modrá příčka), šířka z pole šířka (typicky 1,2 m)
Obdélníktažením z rohu do protějšího rohu vzniknou čtyři stěny najednou s plochou a názvem místnosti
Místnostklik dovnitř uzavřeného prostoru spočítá plochu a přidá popisek; když prostor není uzavřený, editor to řekne
Gumaklik na stěnu (i s jejími otvory), dveře, okno nebo popisek je smaže
šířkašířka vkládaných dveří a oken v metrech
stěnatloušťka stěny (výchozí 0,12 m) — kreslí se kolem čáry a odečítá se od plochy (světlá plocha místnosti)
Předkreslit z mračnaspočítá stěny, otvory a místnosti z mračna bodů a nahradí jimi nákres (viz výše); šedé bez mračna / 3D modelu nebo bez spouštěče
ZpětCtrl+Z, 40 kroků
SVG / DXFstáhne nákres; DXF je v metrech s hladinami STENY, DVERE, OKNA a POPIS, otevře se v CADu

Nástroj Obdélník: nápověda nad půdorysem
Nástroj Obdélník: nápověda nad půdorysem

Nástroj Dveře: klik na stěnu vloží dveře s obloukem otevírání
Nástroj Dveře: klik na stěnu vloží dveře s obloukem otevírání

Režim Místnost (popisky)#

Režim Místnost: popisky místností klikem do půdorysu
Režim Místnost: popisky místností klikem do půdorysu

Klik do půdorysu přidá název místnosti (zobrazí se v mapce prohlídky a jako štítek v režimech Půdorys a Domeček). Klik na popisek ho přejmenuje, prázdný název ho smaže. Popisky z nástroje Místnost v nákresu nesou i plochu v m².

6.6 Krok 4 — Obsah#

Co uvidí divák.

Režim Pohled#

Krok Obsah, režim Pohled: klik do panoramatu nastaví výchozí pohled; záložka Prohlídka
Krok Obsah, režim Pohled: klik do panoramatu nastaví výchozí pohled; záložka Prohlídka

Klik do panoramatu určí, kam se divák podívá po příchodu na stanoviště; směr se hned promítne do půdorysu jako ručička a v detailu je pohled … ° / sklon … °. Zrušit pohled ho odstraní — stanoviště bez pohledu zachová směr chůze (kamera se při přechodu neotáčí, což působí plynule; pohled nastavujte jen tam, kde je co ukázat).

Název pro klienta, Start, Zvýraznit#

Režim Rozmazat (obličeje)#

Režim Rozmazat: posuvník poloměru, kruhy v panoramatu
Režim Rozmazat: posuvník poloměru, kruhy v panoramatu

Žluté kruhy našel detektor obličejů automaticky (u pólů a u osob otočených zády selhává — doplňte ručně). Klik do panoramatu přidá kruh o poloměru z posuvníku poloměr (v % šířky panoramatu), klik do kruhu ho odebere. Rozmazání se zapeče do obrazu při stavbě; před zveřejněním prohlídky je rozmazání obličejů nutné (GDPR).

Jak to funguje (GDPR): obličeje hledá detektor YuNet (OpenCV), který běží uvnitř naší izolované výpočetní úlohy v EU při přípravě editoru; rozmazání se při stavbě zapeče do obrazu v téže úloze. Žádná externí AI služba — snímky neopouštějí naše zpracování a hotová prohlídka už nic nikam neposílá (kapitola 2.4).

Režim Vymazat (osoby)#

Režim Vymazat: řádek s volbami Vše / Nic / hledat osoby i při stavbě a záplata pod kamerou
Režim Vymazat: řádek s volbami Vše / Nic / hledat osoby i při stavbě a záplata pod kamerou

Pro 360° kameru nesenou obsluhou. Červené oblasti jsou navržené segmentací; při stavbě se vyplní pozadím (inpainting). Klik do oblasti ji vypne (čárkovaně) nebo zapne; klik nebo tažení mimo oblast přidá štětec (kruh o poloměru z posuvníku) — tak domalujete odraz v zrcadle nebo stín, které segmentace nebere. Vše / Nic zapne či smaže všechny oblasti na stanovišti. hledat osoby i při stavbě provede segmentaci znovu na každém stanovišti při stavbě i tam, kde editor nic nenavrhl (pozor: bere i osoby na plakátech a v televizi). Posuvník záplata pod kamerou (0–70°) překryje spodní část panoramatu barvou podlahy — tyč, hlavu a ramena nositele; při tyči nad hlavou stačí 40–50°. Stavba s vymazáním trvá o 1–2 minuty na stanoviště déle.

Jak to funguje (GDPR): osoby segmentuje model U2-Net (záložně PP-HumanSeg) a vzniklou díru dokreslí model LaMa. Oba běží uvnitř naší izolované výpočetní úlohy v EU (návrh oblastí při přípravě editoru, vlastní vymazání při stavbě) — žádná externí AI služba, snímky neopouštějí naše zpracování a hotová prohlídka původní snímky neobsahuje a nic nikam neposílá (kapitola 2.4).

Režim Značka a záložka Značky#

Režim Značka: záložka Značky se seznamem značek
Režim Značka: záložka Značky se seznamem značek

Prostorová značka je štítek s názvem, popisem a odkazem umístěný v prostoru — v prohlídce se zobrazí na správném místě ze všech stanovišť i v režimech 3D, Domeček a Půdorys. Klik do půdorysu přidá značku ve výšce očí − 0,3 m; u prohlídky se známým severem a mračnem jde kliknout i přímo do panoramatu (hloubka se vezme z mračna). V záložce Značky upravíte název, popis, odkaz a výšku, značku smažete.

Záložka Prohlídka#

6.7 Krok 5 — Export#

Krok Export bez spouštěče: Kontrola před sestavením, Uložit route.json, Zkopírovat příkaz
Krok Export bez spouštěče: Kontrola před sestavením, Uložit route.json, Zkopírovat příkaz

Kontrola před sestavením#

Seznam hlášení: kolik stanovišť je v prohlídce a kde je start; stanoviště bez polohy; dvojice stanovišť blíž než 1 m (zvažte rozestup nebo Vyřadit); nejisté stěny v nákresu; stanoviště bez severu (360° kamera); oblasti k vymazání (delší stavba); odhad velikosti souboru nad 30 MB (na telefon zvolte Do 30 MB nebo variantu pro web); žádný vlastní pohled (jen informace). „Vše v pořádku — můžeš sestavit.“ znamená, že nic nebrání stavbě.

Výstup#

Krok Export s běžícím spouštěčem: tlačítko Sestavit prohlídku
Krok Export s běžícím spouštěčem: tlačítko Sestavit prohlídku

Stavba trvá od desítek sekund (několik stanovišť) po minuty (desítky stanovišť, plný 3D model, vymazání osob). Během stavby lze v editoru dál pracovat, ale změny se do běžící stavby nepromítnou.

Záložka 3D a video#

Záložka 3D a video: kvalita modelu, odhad velikosti, pohyb diváka ve 3D, video ze 3D modelu
Záložka 3D a video: kvalita modelu, odhad velikosti, pohyb diváka ve 3D, video ze 3D modelu

Zobrazí se, když projekt má 3D model.

3D model (Gaussian Splatting)

Video ze 3D modelu (jen lokální editor s vloženým 3D modelem)


7. Porovnání v čase — Před / Po#

Pro stavby (postup prací) a správu budov: dnešní prohlídka a dřívější prohlídka téhož místa, divák je porovná svislým posuvníkem.

K čemu to je. Před / Po je nesporný podklad pro fakturaci skrytých instalací: rozvody, izolace a kotvení nafocené před zakrytím stěn jsou v prohlídce vedle dnešního stavu a investor je vidí sám, bez dohadování. Stejný záznam je prevence provrtané trubky při pozdějších úpravách (řemeslník se před vrtáním podívá, co je za sádrokartonem) a umožňuje kontrolní dny bez výjezdu — postup prací mezi dvěma skeny porovnáte z kanceláře.

  1. Mějte hotovou dřívější prohlídku (prohlidka.html nebo index.html z varianty pro web).
  2. Ve spouštěči při tvorbě dnešní prohlídky vyberte v poli Porovnat s dřívější (nabídnou se prohlídky ze sousedních složek projektů) nebo Vybrat….
  3. V editoru, krok Stanoviště, režim Srovnat: každý sken má vlastní počátek souřadnic, proto dřívější stanoviště (modře) posuňte tažením na dnešní; Auto to zkusí samo, Alt + tažení otáčí. Řádek ukazuje počet spárovaných stanovišť (do 1,5 m).
  4. Sestavte prohlídku. Ke každému dnešnímu stanovišti se přiřadí nejbližší dřívější a jeho obraz se vloží (soubor se o tyto obrazy zvětší).
  5. V prohlídce je v přepínači režimů tlačítko Před / Po (klávesa C): vlevo dříve, vpravo nyní, čáru s úchopem táhnete. Stanoviště bez protějšku hlásí „Pro toto stanoviště není dřívější snímek“.

Před / Po v prohlídce: vlevo dřívější snímek, vpravo dnešní, čára s úchopem
Před / Po v prohlídce: vlevo dřívější snímek, vpravo dnešní, čára s úchopem

Popisky obou stran (nyní / dříve, např. „září 2026“ / „červenec 2026“) nastavíte v režimu Srovnat.


8. Prohlídka pro diváky#

8.1 Otevření#

8.2 Úvodní obrazovka#

Úvodní obrazovka prohlídky s názvem, podtitulem a tlačítkem Prohlédnout
Úvodní obrazovka prohlídky s názvem, podtitulem a tlačítkem Prohlédnout

Když ji autor zapnul, ukáže logo 4CAD Tour, název, podtitul a tlačítko Prohlédnout. Při otevření odkazu na konkrétní místo (8.9) se přeskočí.

Lišta prohlídky s bílým logem 4CAD Tour, názvem projektu a názvem stanoviště; úvodní karta s logem
Lišta prohlídky s bílým logem 4CAD Tour, názvem projektu a názvem stanoviště; úvodní karta s logem

8.3 Rozvržení obrazovky#

Režim Prohlídka: panorama, mapka vlevo dole, pás náhledů, přepínač režimů dole, nástroje vpravo
Režim Prohlídka: panorama, mapka vlevo dole, pás náhledů, přepínač režimů dole, nástroje vpravo

8.4 Ovládání myší a dotykem#

AkceOvládání
Rozhlíženítažení myší / prstem
Přiblíženíkolečko / dva prsty
Přesun na stanovištěklik do mapky, klik na náhled v pásu, klik na štítek v Domečku / Půdorysu
Domečektažení otáčí, kolečko přibližuje, posuvník Řez = výška řezu stropem
Půdorystažení posouvá, kolečko přibližuje, posuvník Řez
Před / Potažení svislé čáry
Značkanajetí ukáže název, klik otevře kartu

Přechod mezi stanovišti je plynulý: fotka se deformuje podle hloubky, jako by divák skutečně popošel (jen do 12 m; při větší vzdálenosti prolnutí). Respektuje se systémové nastavení omezeného pohybu.

8.5 Klávesy#

Nápověda prohlídky (tlačítko ?): tabulka ovládání
Nápověda prohlídky (tlačítko ?): tabulka ovládání

KlávesaVýznam
W / S / A / Dpřejít na stanoviště vpřed / vzad / vlevo / vpravo vůči směru pohledu (nejbližší v kuželu ±60°; když tam nic není, nic se nestane)
Q / E, šipkyotáčení kamery
N / P, mezerníkdalší / předchozí stanoviště v pořadí trasy
G, 1 / 2 / 3 / 4režimy Prohlídka · 3D · Domeček · Půdorys (G přepíná panorama / 3D)
ve 3D: WSAD, Shift, Ctrlpohyb vpřed / vzad / do stran, nahoru, dolů — jen uvnitř modelu (1,5 m/s)
CPřed / Po
Tznačky zobrazit / skrýt
Hv Domečku / Půdorysu skrýt či zobrazit štítky stanovišť
Mměření vzdálenosti (dva kliky, Esc ukončí)
Enterprůvodce (automatický průchod zvýrazněnými stanovišti)
Uzkopírovat odkaz na toto místo a směr pohledu
Fcelá obrazovka
Eautorské nástroje zobrazit / skrýt (8.11)
Z / X, Alt + kolečko, Rotočit obraz kolem osy objektivu (Shift = po 2°), R zruší

Klávesy fungují v prohlídce vložené do stránky přes iframe až po kliknutí do ní.

8.6 Režimy zobrazení#

RežimCo ukazuje
Prohlídkapanoramata (výchozí)
3D3D model (Gaussian splatting) z výšky očí, stejné místo a směr jako v panoramatu; pohyb podle nastavení autora (volný, jen stanoviště, nebo vlastní body — žluté kosočtverce v půdorysu)
Domečekorbitální pohled nad modelem s odříznutým stropem (posuvník Řez, výchozí těsně pod stropem); stanoviště jako štítky, klik = přesun
Půdorysskutečný texturovaný půdorys ze skenu (pohled kolmo shora), tažení posouvá, kolečko přibližuje; štítky stanovišť a názvy místností

Režim Půdorys: ortografický pohled shora na 3D model se štítky stanovišť a posuvníkem Řez
Režim Půdorys: ortografický pohled shora na 3D model se štítky stanovišť a posuvníkem Řez

Režim Domeček: orbitální pohled s odříznutým stropem
Režim Domeček: orbitální pohled s odříznutým stropem

Režim 3D: Gaussian splatting z výšky očí
Režim 3D: Gaussian splatting z výšky očí

Návrat z 3D vede na nejbližší stanoviště, z Domečku / Půdorysu na to původní. Při prvním přepnutí ve variantě pro web se 3D model stáhne (ukazatel „Stahuji 3D model…“ nahoře).

8.7 Značky#

Značka v obraze a karta po kliknutí
Značka v obraze a karta po kliknutí

Kroužek s číslem na správném místě v prostoru; po najetí název, po kliku karta s popisem a odkazem (otevře se v novém panelu). Značky se zobrazují ve všech režimech; klávesa T nebo tlačítko ⚑ je skryje.

8.8 Měření#

Měření: dva kliky do obrazu, čára s délkou v metrech
Měření: dva kliky do obrazu, čára s délkou v metrech

Tlačítko 📏 nebo M, pak dva kliky do obrazu (klik = stisk bez tažení) — čára s délkou v metrech. Třetí klik začne znovu, Esc měření ukončí. Přesnost centimetry až decimetry (hloubka z mračna ze skeneru — E57, LAS/LAZ a další, kapitola 3.1). Bez mračna nebo 3D modelu tlačítko není.

K čemu to je. Měří se na skutečné geometrii skenu, ne na fotce: kótu pro dodavatele (šířka otvoru, délka stěny, výška parapetu) odečtete z kanceláře místo dalšího výjezdu týmu — kdokoli s prohlídkou, i klient, a to i za rok, protože měření je v souboru a nepotřebuje žádnou službu.

8.9 Průvodce, podlaží, odkaz na místo#

8.10 Na telefonu a tabletu#

Prohlídka na telefonu: menší mapka nad přepínačem režimů, nástroje vpravo
Prohlídka na telefonu: menší mapka nad přepínačem režimů, nástroje vpravo

Ovládání prstem (tažení, dva prsty). Mapka je menší a sedí nad přepínačem režimů, posuvník řezu je vlevo, karta značky přes celou šířku. Velká panoramata (8K) se na telefonu automaticky zmenší podle možností grafiky; soubor nad ~30 MB se přes mobilní data načítá dlouho — autor může zvolit Do 30 MB (telefon) nebo variantu pro web.

8.11 Autorské nástroje (E)#

Klávesa E (nebo #edit v adrese) zobrazí vpravo tlačítka ↶ ↷ (otočit obraz kolem osy objektivu, klávesy Z / X, Shift = po 2°), ↺ (zrušit, R) a ⇩ (export srovnání). Slouží k ručnímu dorovnání zbytkového náklonu na některém stanovišti: korekce se pamatuje v prohlížeči; tlačítkem ⇩ ji vypíšete jako JSON, uložíte jako tilt.json vedle route.json a sestavíte znovu s přepínačem --tilt tilt.json — korekce se zapečou do obrazu a klient dostane soubor už srovnaný.


9. Výstupy#

Výroba proběhla jednorázově na našem výpočetním stroji v EU (krok 1); to, co z ní vzejde, je váš trvalý produkt (krok 2) — prohlídka, kterou si otevřete lokálně (dvojklikem, bez internetu), pošlete klientovi, nebo ji hostujete na svém webu jako prohlídku na stránkách. Pro samotné prohlížení už nic neodchází na internet: hotová prohlídka nepotřebuje naši službu, licenci ani předplatné.

Aplikace nedělá jeden „univerzální“ soubor, ale dva výstupy pro dva různé scénáře. Vyberte podle toho, kdo a kde bude prohlídku otevírat.

9.1 Dva scénáře: A) archiv a znalci, B) reality a svižný web#

A) Archiv a znalci: jeden robustní offline soubor prohlidka.html. Kompletní prohlídka v plné kvalitě včetně 3D modelu v jediném souboru HTML — vložena jsou všechna panoramata, půdorys, hloubka pro měření, 3D model i prohlížeč. Otevře se z disku nebo USB bez internetu, funguje ze sdílené složky i z e-mailové přílohy a nezestárne: za deset let ho otevře běžný prohlížeč bez jakékoli služby. Je to výstup pro předávací protokoly, znalecké posudky, archiv stavby a dokumentaci skrytých instalací, kde záleží na úplnosti a důkazní hodnotě, ne na rychlosti načtení. Typicky má desítky až stovky MB (9.2). V editoru: přepínač varianta pro web vypnutý, kvalita 3D modelu Plná kvalita.

B) Reality a svižný web: odlehčená webová varianta (složka). Složka s index.html, obrázky načítanými po částech (pano/*.webp, první pohled po ~0,5 MB) a 3D modelem zmenšeným do 30 MB (splat.bin, stáhne se až při přepnutí do 3D). Vkládá se do stránky přes <iframe> a načte se i na telefonu na mobilních datech — pro inzeráty, firemní web a odkazy pro zákazníky, kde záleží na tom, aby se prohlídka otevřela hned. V editoru: krok Export → přepínač varianta pro web zapnutý, a v záložce 3D a video v sekci 3D model tlačítko Do 30 MB (telefon). V cloudu se pak na veřejnou adresu nahraje celá složka (index.html + pano/ + depth.bin + splat.bin) a odkaz ke sdílení vede rovnou na ni.

Pozor: velký soubor s plným 3D modelem (scénář A, stovky MB) nedávejte do iframe v inzerátu — na telefonu na mobilních datech se bude načítat minuty a zájemce odejde. Do webu patří vždy varianta B. Naopak variantu B neposílejte jako archiv: bez web serveru se z disku neotevře (viz tabulka).

A) Jeden soubor prohlidka.htmlB) Varianta pro web (složka)
Pro kohoarchiv, znalci, předávací protokol, dokumentace skrytých instalacírealitní inzerát, firemní web, odkaz pro zákazníky, telefon
Použitíoffline, USB, e-mail, sdílená složka; nezestárnehosting, iframe ve stránce, odkaz z aplikace
Obsahvše vložené v plné kvalitě (panoramata, 3D model, hloubka)index.html (~200 kB) + pano/*.webp + splat.bin (do 30 MB) + depth.bin + VLOZENI-NA-WEB.txt
Velikostdesítky až stovky MBprvní pohled ~0,5 MB, dál po částech
Načítánícelý soubor najednoupostupně, 3D model až při přepnutí
Otevření z diskudvojklikjen přes web server (prohlížeč z file:// externí obrázky odmítne)
V editoruvarianta pro web vypnutá, Plná kvalitavarianta pro web zapnutá, Do 30 MB (telefon)

9.2 Velikost#

Orientačně 1,5–2 MB na stanoviště při šířce 4096 px (30 stanovišť ≈ 50–60 MB); 8K panoramata z 360° kamery ~4 MB na stanoviště. Plný 3D model FJD Trion přidá desítky MB (1,24 M gaussianů ≈ 53 MB). Odhad ukazuje editor v záložce 3D a video a v kroku Export. Zmenšení: nižší kvalita 3D modelu, vypnutí 3D modelu, varianta pro web, méně stanovišť (rozestup), nebo přepínač --max-width 2048 z příkazové řádky (čtvrtinová velikost obrazu).

9.3 Vložení na web (scénář B)#

Do webu vkládejte variantu pro web (scénář B). Složku nahrajte na libovolný statický hosting (Cloudflare Pages, Netlify, GitHub Pages, FTP) a do stránky vložte iframe — hotový kód je v souboru VLOZENI-NA-WEB.txt:

<iframe src="https://vas-web.cz/prohlidky/prodejna/index.html" width="100%" height="600" allow="fullscreen" style="border:0"></iframe>

Nebo použijte rovnou odkaz z aplikace: když v kroku Export zapnete varianta pro web, nahraje se na veřejnou adresu https://4cad-tour-public.s3-website.pl-waw.scw.cloud/<účet>/<projekt>/ celá složka a tuto adresu vložíte do src iframu. Z terminálu totéž udělá py cloud/scw.py publish <složka|prohlidka.html> <název>.

Webflow ani Upgates cizí HTML nehostují — tam se vkládá jen iframe (Webflow: prvek Embed; Upgates: HTML blok). Odkazy na místo, celá obrazovka i klávesy v iframu fungují.

Velký soubor s plným 3D modelem (scénář A, stovky MB) do iframe v inzerátu nepatří — prohlížeč ho musí stáhnout celý, než ukáže první pohled; na telefonu na mobilních datech to jsou minuty. Pro web vždy sestavte variantu B s Do 30 MB (telefon).

Před zveřejněním rozmažte obličeje a vymažte osoby (GDPR, kapitola 2.4).

9.4 Znovuotevření hotové prohlídky#

Každá prohlídka nese uvnitř své nastavení a informace o sestavení. Prohlídku lze znovu otevřít v editoru bez původních dat (ve spouštěči tlačítko Otevřít existující editor, nebo py edit_route.py --html prohlidka.html --out editor.html) a po úpravách přestavět (py build_tour.py --html prohlidka.html --route route.json --out prohlidka_v2.html): vyřadit stanoviště, přejmenovat, změnit pohledy, přidat značky, rozmazání, úvodní obrazovku. Obraz se nepřekóduje. Stanoviště vyřazená dřív už v souboru nejsou — vrátit je lze jen sestavením z původních dat.


10. Řešení problémů a FAQ#

Mám ze skeneru video i panoramata a k tomu fotky z 360° kamery — co použít? Fotky z 360° kamery: jsou hlavním zdrojem obrazu (nejvyšší rozlišení, ostrý obraz). Nahrajte je jako panoramata a ke skenu přidejte jen mračno / 3D model; polohy fotek naklikáte v editoru (režim Umístit). Video je náhrada za fotky s nižší kvalitou obrazu — použijte ho, jen když fotky nemáte (kapitola 3.2 a 3.5).

Prohlídka vznikla „v cloudu“ — bude fungovat i bez internetu? Ano. Cloud je jen místo výroby (krok 1): náš výpočetní stroj v EU prohlídku jednorázově postaví. Výsledek je váš trvalý produkt (krok 2) — offline soubor prohlidka.html: stáhněte ho a otevřete dvojklikem bez připojení; pro samotné prohlížení už nic neodchází na internet. Stejný soubor jde nasadit na vlastní web (kapitola 9).

Mám prohlídku dát do inzerátu, nebo poslat jako soubor? Do inzerátu a na web patří varianta pro web (scénář B: složka, 3D model do 30 MB, načítá se po částech, funguje na telefonu). Jako archiv, pro znalce nebo k předávacímu protokolu pošlete jeden soubor (scénář A: plná kvalita, otevře se z disku bez internetu). Velký soubor se stovkami MB do iframu nedávejte — kapitola 9.1.

Kde běží rozmazání obličejů a vymazání osob? Odcházejí snímky někam? Ne. Detekce obličejů (YuNet), segmentace osob (U2-Net / PP-HumanSeg) i dokreslení (LaMa) běží uvnitř naší izolované výpočetní úlohy v EU, bez externí AI služby; výsledek se zapeče do obrazu a hotová prohlídka už nic nikam neposílá (kapitola 2.4).

Spouštěč hlásí chybějící ffmpeg, video se nepoužije. V kartě Prostředí stiskněte Stáhnout ffmpeg (110 MB do tools/ffmpeg/). Bez něj se panoramata vezmou z Image Exportu (s maskami) a náhledy z videa nevzniknou.

Sever je špatně — panorama nesedí s půdorysem, WSAD chodí jinam. U skeneru se sever měří automaticky registrací na mračno; když mračno nebo 3D model chybí, nebo ve výhledu není dost struktury, může se splést. Smažte north.json vedle exportu a sestavte znovu, případně nastavte sever ručně v editoru (režim Sever, klik na sousední stanoviště) — ruční hodnota má přednost. U 360° kamery je sever vždy ruční; u videa s Direction Lock stačí jednou a Použít pro všechna.

Stanoviště jsou v shluku, v prohlídce se „šlape na místě“. Obsluha se na místě zdržela. V kroku Stanoviště zvyšte posuvník rozestup (typicky 1,5 m) nebo vyřaďte stanoviště ručně. Kontrola v kroku Export hlásí dvojice blíž než 1 m.

Výkres se zmenšil do rohu, nejde do něj klikat. Ve výkresu je razítko, legenda nebo rámeček. Uložte z CADu jen půdorys, nebo u DXF/DWG omezte hladiny: --plan-layers "*zed*,*stena*". Výpis importu vypisuje hladiny s nejvíc čarami a kolik čar leželo mimo hlavní obrys.

Výkres DWG se nenačte. Stáhněte LibreDWG v kartě Prostředí, nebo výkres uložte z CADu jako DXF (nebo PDF a zkalibrujte měřítko).

Měřítko podkladu nesedí. V záložce Půdorys (podklad) použijte Kalibrovat (dva body se známou vzdáleností) nebo zadejte šířka v metrech.

Soubor je moc velký (nejde poslat, na telefonu se nenačte). V záložce 3D a video snižte Kvalita nebo použijte Do 30 MB (telefon), vypněte 3D model, zvolte variantu pro web, nebo snižte počet stanovišť. Z příkazové řádky --max-width 2048.

Prohlížeč bez WebGL — prohlídka zůstane na „Načítám prohlídku…“ nebo je černá. Prohlídka i editor potřebují WebGL 2 (Chrome, Edge, Firefox, Safari 15+). Ve firemních prostředích bývá hardwarová akcelerace vypnutá: v Chrome chrome://settings/systemPoužít hardwarovou akceleraci, nebo zkuste jiný prohlížeč. Na vzdálené ploše bez GPU může být WebGL nedostupný.

Tlačítko je šedé nebo je krok zamčený a nevím proč. Klikněte na něj — ve spouštěči, na cloudové stránce i v editoru se na 4 sekundy ukáže bublina s důvodem a s tím, co udělat (kapitola 1.4).

Předkreslit z mračna je šedé. V projektu není mračno bodů ani 3D model — přidejte ho (spouštěč: mračno ve složce projektu nebo pole Mračno bodů; cloud: nahrajte ho na úvodní stránce) a vytvořte editor znovu. Nebo neběží spouštěč: editor byl otevřen dvojklikem — spusťte 4CADTour.cmd a otevřete editor z něj; v cloudu zkuste stránku načíst znovu.

Video z 360° kamery + mračno ze skeneru: editor hlásí „bez mračna“, trasa začíná v rohu půdorysu. Editor vznikl ve starší verzi, která v režimu 360° kamera mračno ignorovala. Aktualizujte 4CAD Tour a vytvořte editor znovu (spouštěč: mračno vybrané v kroku Co se použije; cloud: mračno nahrané u projektu; příkazová řádka: --cloud) — objeví se řez mračnem jako podklad, předkreslený půdorys a trasa uprostřed skenu (kapitola 6.4).

Předkreslení z mračna mi přepsalo ručně nakreslený půdorys. Stiskněte Zpět (Ctrl+Z) — původní nákres se vrátí. Před nahrazením existujícího nákresu se editor ptá.

V editoru chybí tlačítko Sestavit prohlídku. Editor byl otevřen dvojklikem, bez spouštěče. Spusťte 4CADTour.cmd, ve spouštěči prohledejte složku a použijte Otevřít existující editor — pak tlačítko je. Nebo použijte Uložit route.json + Zkopírovat příkaz a příkaz spusťte v terminálu ve složce 4cad-tour.

Obličeje nebyly nalezeny / osoby otočené zády. Detektor hledá obličeje u obzoru; osoby zády, u pólů a velmi malé doplňte ručně v režimu Rozmazat.

Po vymazání osob zmizel plakát nebo obraz na stěně. Přepínač hledat osoby i při stavbě bere i osoby na obrazech a v televizi. Vypněte ho a pracujte jen s návrhy v editoru — nechtěnou oblast vypněte klikem.

Osoba je vymazaná, ale zůstal odraz v zrcadle nebo stín. Segmentace odrazy nebere; domalujte je štětcem v režimu Vymazat.

3D model je rozmazanější než v Trionu. Nastavte Plná kvalita (ořez gaussianů kvalitu snižuje). Zbývající rozdíl: prohlídka nezobrazuje směrově závislé barvy (lesky).

Panorama je nakloněné. U exportu z Trionu se srovnává podle pózy a doladí registrací na mračno; u prohlídky jen z trajektorie a videa nejsou pózy a náklon zůstává. Dorovnejte v prohlídce klávesami Z / X (autorské nástroje E), exportujte tilt.json a sestavte znovu s --tilt.

Mračno E57 se nenačte. Nainstalujte balíček pye57 (py -m pip install pye57), nebo mračno exportujte jako LAZ/PLY/PTS.

Varianta pro web otevřená dvojklikem nefunguje. Složka se musí otevřít přes web server (hosting, nebo lokálně py -m http.server ve složce). Pro použití z disku sestavte jeden soubor.

Stanoviště z videa jsou v prohlídce rozmazaná. Video z ruky má pohybovou neostrost. Stavba bere nejostřejší snímek z okolí (±4 snímky); choďte pomaleji a s kamerou v klidu, nebo použijte režim fotek.

Cloud: štítek „trajektorie: žádná (polohy jen odhadem z videa)“ — stanoviště nesedí na mračno. Projekt má video ze skeneru, ale ne trajektorii, takže polohy odhadla vizuální odometrie. Nahrajte k projektu soubor <sken>.trajectory.laz (u Trionu leží vedle mračna v data\pointcloud\<sken>\) a vytvořte editor znovu — polohy se vezmou přesně ze SLAM skeneru. Mračno a trajektorie musí být z téže složky projektu (stejný souřadný systém); u mračna exportovaného do E57 ověřte stejný počátek. Alternativa: nahrát panoramata z Image Exportu s pano_pose_info.csv.

Cloud: přihlášení hlásí „Účet čeká na aktivaci“. Registrace proběhla, ale správce 4CAD účet ještě neaktivoval (aktivace následuje po potvrzení objednávky). Ozveme se; případně napište na lukas.tison@4-cad.cz.

Cloud: zapomněl jsem heslo. Na přihlašovací stránce klikněte na Zapomenuté heslo (/reset), zadejte e-mail účtu a stiskněte Poslat odkaz. Odkaz z adresy tour@4-cad.cz platí 24 hodin (zkontrolujte i Spam). Když e-mail nepřijde, ozve se správce s odkazem ručně (platí 72 h), nebo vám vygeneruje nové heslo.

Cloud: „Příliš mnoho pokusů“ / „Nesprávný e-mail nebo heslo“. Po 8 chybných přihlášeních z jedné adresy je 10 minut pauza. Zkontrolujte e-mail (bez ohledu na velikost písmen) a heslo; pomůže obnova hesla. Přihlášení vyprší po 30 dnech — stačí se přihlásit znovu.

Cloud: po otevření aplikace mě to pošle na přihlášení, i když jsem byl přihlášený. Session cookie je vázaná na adresu https://tour.4-cad.cz — otevřete tuto adresu (ne starší odkazy) a přihlaste se znovu.

Editor po otevření ukazuje jiný krok, než čekám. Editor si pamatuje poslední krok pro daný projekt v prohlížeči. Klikněte na požadovaný krok v liště; odkaz s #step=plan otevře editor rovnou v kroku.


11. Příloha — příkazová řádka#

Pro dávkové zpracování a skripty. Příkazy se spouštějí ve složce 4cad-tour.

11.1 Editor: edit_route.py#

py edit_route.py --pano <PanoramaFile…> [--video <VID_*_model.mp4>] --out editor.html --name "Projekt"
py edit_route.py --traj <sken>.trajectory.laz --video <VID_*_model.mp4> --out editor.html
py edit_route.py --video <export_360.mp4> --every 2 --out editor.html          (360° kamera z videa)
py edit_route.py --video <export_360.mp4> --cloud <sken>.e57 --auto-plan --every 2 --out editor.html   (360° kamera + mračno ze skeneru)
py edit_route.py --pano <složka 360 fotek> --splat <sken>_Gaussian.ply --out editor.html   (fotky na skenu)
py edit_route.py --html prohlidka.html --out editor.html                       (znovuotevření)
PřepínačVýznam
--poses FILEpolohy: Trion CSV nebo obecné název,x,y,z[,north]
--cloud FILE, --splat FILEmračno / 3D model; `--units mcmmm, --up z-zy-yx-x`; u 360° kamery dá editoru řez mračnem, hloubku, předkreslený půdorys a posadí trasu doprostřed skenu
--plan FILEpodklad půdorysu (PNG/JPG/PDF/DXF/DWG); --plan-width, --plan-dpi, --plan-page, --plan-layers
--auto-planpředkreslit nákres z mračna
--no-facesnehledat obličeje
`--erase autoonoff`navrhnout vymazání osob
--compare FILEdřívější prohlídka pro Před / Po
--no-odometry, --speed360° kamera: polohy z videa
--no-embed-splatnevkládat 3D model do editoru
--raw FILEsurový archiv skeneru

11.2 Stavba: build_tour.py#

py build_tour.py --pano <PanoramaFile…> --poses <PanoramaFile…>\pano_pose_info.csv ^
   --video <VID_*_model.mp4> --nadir-deg 50 --route route.json --splat <sken>_Gaussian.ply ^
   --out prohlidka.html --name "Projekt"
PřepínačVýznam
--route FILEroute.json z editoru
--web, --webpsložka pro web; panoramata jako WebP
--splat FILE, --splat-max N3D model; 0 = plná kvalita
--cloud FILEmračno pro sever a hloubku (u 360° kamery jen hloubka pro měření a značky; editor ho do příkazu doplní sám)
--max-width PXšířka panoramat (výchozí 4096; 0 = plné rozlišení zdroje)
--quality, --sharpen, --sharpestJPEG kvalita, doostření, výběr nejostřejšího snímku videa
--min-dist M, --skip LISTproředění shluků, vyřazení stanovišť
--nadir-deg Npřekrýt spodních N° barvou podlahy
`--north autodeg, --no-refine, --no-level`sever, registrace na mračno, srovnání do vodorovna
--no-depthbez mračna pro měření a značky
--erase-autohledat osoby při stavbě
--compare FILEdřívější prohlídka (Před / Po)
--html FILEpřestavba hotové prohlídky
--tilt FILEzapéct ruční srovnání horizontu
--brand, --accentznačka a barva v liště

Kompletní seznam: py build_tour.py --help, py edit_route.py --help.

11.3 Cloud: cloud/scw.py#

py cloud/scw.py publish <složka|prohlidka.html> <název> zveřejní prohlídku ve veřejném úložišti a vypíše odkaz. Další příkazy (status, upload, run, log, download, container) jsou pro správu služby — viz technická dokumentace.


4CAD Tour · 4CAD solution s.r.o. · manuál se generuje skriptem docs/build_manual.py; aktuální verze je v aplikaci pod tlačítkem ?.